2009-2-7 17:55
aaaaaa10476
[size=5][url=http://ns.***/index.jsp?ref=81409]領地傳承[/url][/size]
【遊戲類型】(戰略+模擬+養成)
【遊戲玩法】
建造你的城堡,努力培養你的英雄,壯大你的勢力,生產你的馬匹裝備士兵
跟所有玩家打拼天下,結交你的盟友一起打拼。
在這裡,你可以看到你城堡的完整詳細的數據,包括你的城市面積、人口數量,生產收入,物資狀況(其實只限於裝備和馬)、部隊狀況、建築狀況。
還有可以聊天(聊天就是發公告,這個,沒辦法,咱說話就是有權威性,每一句話都是公告),看幫助,玩小遊戲(最好別玩,鬱悶死的),上論壇。
【遊戲大綱】
具體有以下項目:城鎮大廳、市場、高級市場、農田、民宅、馴馬場、鍛造場、軍營、酒館、內政大廳、神殿、箭塔、投石台、城牆、自暴塔。
經濟方面的:市場、高級市場、農田、內政大廳。
軍事方面的:民宅、馴馬場、鍛造場、軍營、酒館、箭塔、投石台、城牆、自暴塔
技術方面的:種植術、馴馬技、鍛造技、行軍術、縱橫學、建築學、偵察技、火藥術、弓箭手攻擊、弓箭手防禦、狙擊、長槍兵攻擊、長槍兵防禦、槍術、重步兵攻擊、重步兵防禦、立盾、重騎兵攻擊、重騎兵防禦、突襲、輕騎兵攻擊、輕騎兵防禦、奔獵。
任務方面的:伐木、修煉、搜尋、冒險。
市場方面的:武器商店、玩家交易市場、神秘商店、物資交易市場
英雄競技:這裡,就是守城英雄沒事做時,用來PK的,不過,你放心,你根本不用看過程,所以,樂趣少了很多,而且目前積分沒什麼作用,忽略吧,有時間不如去冒險,沒氣力時不如上論壇吹吹水。(真的想玩?進去後,看到哪個不順眼,點「PK」就行了,然後看信息。注意一點就是不要打比你高戰鬥力的,不要打比你低太多戰鬥力的,一般15以內就好了。)
世界地圖:有二個功能,一個是看你坐標的,這裡的坐標是(XX,XX),另外一個功能就是戰爭用的,找到對方城堡的坐標,然後看到(V A M),V就是偵察用的,你必須有斥候;A是出征用的,就是打他XX用的啦;M是發信息用的。無聊時,也可以掃掃地圖,看看風景的啦。
陣形部署:這裡可以排列你的防守陣形,進攻陣形。對於一個喜歡互相交流軍事的人來說,這裡很重要哦。千萬別忘記了。至於如何安排陣形之類,那就是提高篇介紹的啦,這裡不多說了。
裝備合成:這裡是用各種材料合成裝備的,如果不合成,材料永遠是材料,如果合成了,裝備不一定是你想要的裝備,聽說RP佔了很大的成份哦。祝大家都有個好RP。(我曾經合成N件白板,白板率達到85%)。合成要注意晶石的色彩和數字,相同才能合成,加個符咒也是好的。
新人入手篇
英雄技能的選擇:首先看你喜歡怎麼樣玩這個遊戲。一般分二種:喜歡PK的,喜歡自得自樂的。
一、喜歡PK的選擇如下:1、統帥+連續。2、統帥+反彈。3、統帥+無視。4、統帥+騎射。
為什麼第一個技能選擇統帥呢?原因就在於:無論是什麼樣的戰爭,兵力的數量還是占很大的成份的,統帥,就是保證以最快的速度達到最大的帶兵數。拼到最後,就是看誰兵多啦。(統帥 該屬性影響英雄的體力、防禦力和最大帶兵數量)
為什麼第二個技能不選擇狙擊和偷襲呢?原因就在於:狙擊這種技能只適用於弓流,而目前為止,還沒有版本合適大家玩弓流的,如果你一定要玩弓流,那麼,只能恭喜你了,你會是領地傳承的傳奇人物。至於偷襲,只是速度快了50%,作用不是很大,不如選擇騎射,當然,有條件的話,以後還是要學會偷襲的,畢竟時間節省很多,時間就是金錢啦。
二、喜歡自得自樂的選擇如下:智慧+**(**就是說,可以選擇任何第二個技能,反正不戰爭,選擇什麼都無所謂啦。)
為什麼要選擇智慧呢?原因就在於:自得自樂,也就是砍砍木材,種種田,養養豬,挖挖財寶之類,智慧越高,同樣的時間內砍木材越多,挖到的寶物也越高級。(智慧 擁有該技能的英雄智慧成長迅速,智慧影響英雄的伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率)
好了,起了個好名字,選擇好技能之後,就開始我們偉大的征程吧,在這裡,你可以做個人人敬佩的豪傑,也可以做個人人畏懼的暴徒,更可以做一個人人都喜歡的老好人。一切,都在你的掌握之中。
我們的遊戲管理員比較懶,(不要讓他知道哦,否則扣我寶石就麻煩了。)所以,基本上,新來的玩家都不太明白各項內容,如何操作。沒問題,下面我來詳細地為大家介紹。
個人心得篇
一開始給你的是黑色英雄,沒有潛力,但是有兩個技能可選,想去打人的用統帥(統帥數值提升很快,可以很快擴大帶兵量),擁有統帥就選第二技能,
看是要無視還是其他的,自己可以自行由說明處參考,就不多談了。
如果不想初期就打人,只想慢慢發展,就把主英雄當伐木工,加智慧,那麼第一個技能就配置智慧吧。這樣智慧可以提升很快。
Ps.最前面的貼心說明,城鎮大廳可以有效縮短你的建設時間,沒時間的大大可以離開電腦前努力升級這個,然後回來就可以加快建設了。
Ps.神秘商店賣的五糧液很浪費錢,我花掉的寶石有一半都是在這上面...只看到兩個綠英雄和四個藍英雄還有一個有技能的黑英雄,我只招募兩個綠英而已。
其他須知事項...
第一、使用英雄伐木,一開始就把兩個英雄招募起來,加上你總共三個,有時間的人就用15分-45分,這比較節省體力,沒時間就用最大,三個小時。
英雄伐木是賺取木頭的最快途徑,其他都太慢。另外就是買,平均木頭價格約在3.2-3.6之間,你可以看是否賣出,不用期待賺取差價獲利,還不如安安穩穩建設,
或者你當狼去打羊也可以,就是去戰爭。
Ps.酒館四小時更新一次英雄,為了避免損失四小時的遊戲時間,初期能力再差的英雄都得忍痛招募,請招募兩位吧,記得招募智慧最高的兩位,一樣高就選平均能力強的,
方便培養...(黑英雄就是把智慧調整成20或是解雇換成高智慧的...)
新手玩狼篇
進入遊戲首先得到的資源是5000元2000木頭和100000糧食.
首先要先知道你應該怎麼發展.無論你是哪類人群.玩這個遊戲戰爭是無法避免的.
喜歡武力戰爭的俗成為狼,喜歡內政建設的俗成為羊.
一般的建設和技術進程:
1階段:2級城鎮大廳+10級市場+5級水田
2階段:5級城鎮大廳+15級市場+10級水田
3階段:10級城鎮大廳+25級市場+15水田
(推薦4階段:15級城鎮大廳+30級市場+20水田)
在這三個階段內,有富餘的錢就升一下1~3級的種植術/馴馬技/鍛造技,因為都很便宜.
還有就是偵察技/行軍術也可以按需要稍微升一下.有錢的話花4000升1級的縱橫學.可以拿到第4個英雄.
有時間狼英雄可以去冒險,打第一級的對手.為什麼只打第一級,打第二級也是可以贏的.
但是打第一級勝率高,囤積一些石頭.搜索的話RP好能得到極品寶.注意智力20以上才可以搜到東東.
羊英雄可以去伐木.羊英雄來說伐木修煉都行,因為冒險打架打不過別人.羊英雄主要加智慧,統帥輔助.
酒館裡招的英雄智力20以上的話就拿去伐木.木材越來越貴啦.其餘的,或沒時間的話就6小時修煉吧.
完成了3階段,恭喜,你已經不再是新手.
先說一說沒時間玩遊戲的羊應該怎麼玩.這裡只說弓流.
妖魔統帥同學的自暴塔流就不推薦了.高級的羊來說,種植術/馴馬技/鍛造技都應該在8~10以上.
而且偵察技很重要,8~10的話被別人查到的機率少得很多,意思就是你被佔領減少產量的機率少得很多.
即使被偵察到了的話,看你這麼多弓手箭塔自暴塔什麼的.就不會來了.還有就是城鎮大廳馬房鍛造場都要高.
為了佔你這麼一個羊得損失多少兵馬啊.弓流塔流什麼的就升相應的弓系技能和建築技.有錢沒事就升.
妖魔統帥同學的火藥學是BT級的.縱橫學最好也多升.反正人多力量大.其他的不怎麼重要看喜好去升.
每幾天上來注意查看陣型的缺點和補補兵就夠了.這樣的羊如果想發展,到後期才能成為真正的狼.
而且來說羊英雄統帥也是蠻重要的,如果不雙修統帥智慧的話可以專門練一個有色的統帥英雄.
讓智慧英雄專心搞內政就行了.如果主英雄智慧+狙擊的話,恭喜.你可以做到很好的防守不被佔領.
當你的英雄統帥到達30的時候你的帶兵數是30*5+50=200兵.陣型方面可以做成方形盡量不留漏洞.
陣型方面自己慢慢琢磨,或者說下一精華帖我再給大家說一說.酒館多升.後期就是惡狼一條啊.
再說一說狼應該怎麼玩.這裡推薦一下比較實在的重騎流.
統帥+偷襲的超高速龍騎海就不做推薦了.剛開始做狼,你要知道你為什麼比羊更賺錢.
先說知道你應該升什麼樣的技術.重騎流當然是升重騎系的技術.剛開始3項先升1級.過後慢慢升.
偵察技也是蠻重要的.但是沒有比羊那麼重要.看到兵力狀況和防禦狀況就夠了.農田與民宅等級得高.
馴馬技/鍛造技保持1~3級不升也不重要.行軍術提高你掠奪效率.要知道偷襲+龍騎那重BT流一天得搶多少家呀.
種植術也是滿重要的,因為得暴兵呀.兵裝什麼的靠市場買就行了.永遠記住無論狼羊科技是第一生產力.
說一下主英雄吧.好的狼統帥最少得30,慢慢冒險吧,冒險升級快.主英雄統帥20能帶150兵前期來說夠了.
勇武敏捷差不多有經驗就升,主要還是數量.加上少許的RP.戰鬥主英雄千萬別升智慧,浪費經驗.
說說戰鬥,為什麼狼比羊更賺錢?狼的收入是靠打人進貢,羊的收入主要靠自己.市場50的話每天賺的錢也一般.
狼就不一樣了.比如剛開始做狼,比如說偵察好了一個新手市場是10.趕緊去打吧.50弓手算不上什麼.
皮薄血低,100重騎去最多死十幾二十個.但是該羊10級市場每天產金是100+10*10*24*75%=3600,每天給你送3600元.
一天打10家一天收入就是36000.哪只大羊一天產36000金啊.所以說狼是很賺錢的.下面我告訴你狼應該如何發展.
初期的狼,出了保護期的1~2天.偵察技雖然低,但是夠看別人了.找到5~10市場的羊就打.基本對方的50弓都是不設置的.
遍地都是這種羊,設置了的話.你100重騎打之也是穩贏.偵察失敗了怎麼辦?偵察高的別人會知道誰偵察自己了.
反過來偵察你.一看是你.如果你市場低的話對方也是不怎麼會管你的,對方偵察高的話說明兵力高,這是說一般情況.
如果硬要打你,認倒霉吧.被佔24個小時,在這其間你不能打別人.被佔完進入保護階段,你也可以自己取消保護.
繼續自己的狼之路.被佔了怎麼辦呢.屯兵造建築.找機會報仇.為什麼還能報仇?因為這遊戲出征點完是不能取消的.
沒準你偵察該仇人的時候他正在打別人,兵都出去了回不來.家裡剩一些塔和少量的兵.打之.你就報仇了.
這個遊戲的狼就是如此,反覆地被人佔領反覆地佔領別人.別看戰爭會有損失,但是利益卻是明擺著的.
在打與被打之間,一隻小狼技術慢慢上來了,兵力也慢慢多了.經歷多了以後,小狼總算是變成了老狼.
(完)
下面再寫一些小帖士:
1弓系擺陣的時候千萬不要擺在離戰線的前3格.特別是有狙擊的.無需全部前進,少量前進其餘待命保持射程優勢.
2防禦擺設方面城牆擋著大投造,有縫隙造自暴.主路兩旁避免被偷襲.戰鬥兵之類的盡量放前沿.這些靠自己經驗.
3酒館3級以下時,裡面如果有帶色的英雄說明RP很好(我就是如此,有綠的一個),沒色的話4項能力有3項是接近20的就買下.
4盡量不要進行搜索,不要賭自己的RP怎麼樣.因為搜索的確找不到什麼好東西,可能我RP次.嫌氣力多就去伐木3小時.
5想做高敏捷的刺客型英雄基本能力應該全到20再慢慢修敏捷,冒險的時候致命一擊的效率那可是很BT的.
[ Last edited by aaaaaa10476 on 2009-2-14 at 07:49 PM ]