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2008-1-7 13:54 endyyau
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由联赛至杯賽 友誼至不同的自建杯
天天都有賽事


◆ 门派联赛的规模:
顶级联赛分 1 个小组
一级联赛分 4 组 (1∼4 小组)
二级联赛分 16 组 (1∼16 小组)
三级联赛分 64 组 (1∼64 小组)
四级联赛分 256 组 (1∼256 小组)
五级联赛分 1024 组 (1∼1024 小组)
六级联赛分 2048组 (1∼2048 小组)

◆ 联赛制度:
联赛每个小组中有 8 支球队,采用双循环制,需要进行14 轮比赛。赛季结束后小组排名最后的两支球队直接降级,最低级别里的球队除外。联赛中的名次是按照联赛积分、净胜球和进球数的顺序排列的。联赛积分获得:胜利 3 分,平局 1 分,失败 0 分。
因为联赛小组中的最后两名才直接降级,设小组数目为 A,那么直接降级的球队数量为 2A,而低一级别的小组数目是高一级别小组数目的四倍,将产生 4A 个小组第一。所以这些小组第一中只有一半俱乐部可以直接晋级。
系统根据积分、净胜球、进球数将所有的小组第一排出名次,以五级联赛为例,五级联赛共会产生 1024 个小组第一,1∼512 名将直接晋级升入四级联赛;而 513-1024 名则需要与四级联赛小组中的 5、6 名进行附加赛,如果获胜,将升入四级联赛,如果附加赛失利,则晋级失败,仍然留在五级联赛中。高一级联赛中的小组 5、6 名如果附加赛失利,将降级到低一级联赛。
需要注意的是六级联赛,因为是最低级别联赛,所以六级联赛的小组最后两名不会降级。而且六级联赛没有附加赛,六级联赛小组冠军直接晋级,五级联赛小组7,8名直接降级。
附加赛只有一场,高一级联赛的球队有主场优势。

◆ 联赛奖牌、奖杯
冠军奖牌发放规则:
1、各个级别联赛的小组第一名获得一个小组冠军奖牌。
2、顶级联赛的小组第一名,获得本门派联赛的总冠军奖杯。

◆ 武功秘笈
1、奖励秘笈为本门武功,初级∼高级秘笈随机获得,名次越高获得高级秘笈的几率越大。
2、联赛小组第一名,获得 1 本武功秘笈。
3、联赛小组第二名,获得 1 本武功秘笈。
4、联赛小组第三、四名,获得 1 本武功秘笈。
5、联赛直接晋级的球队,获得 1 本武功秘笈。
6、联赛通过附加赛晋级的球队,获得 1 本武功秘笈。

杯赛

目前开设了顶级到六级联赛,每个门派球队总数为 27304 支,因为杯赛是单淘汰制,决定了杯赛最多举行 14 轮,可以参加的俱乐部数量为 214,即 16384 支。这就意味着最低级联赛排名最后的 10920 支俱乐部将无缘杯赛,直接进入到试炼赛中。

◆ 杯赛制度:
杯赛采用单轮淘汰制,落败的球队将直接出局。
根据联赛级别、上一赛季积分、净胜球、进球数对所有参赛俱乐部进行排名,球队的排名是以上一赛季结束时的联赛排名为基础的,这意味着排名在杯赛期间保持不变。对垒规则是第一名对垒最后一名,第二名对垒倒数第二名,依次类推。目的是为了保证种子球队的赛程和杯赛后半段的精彩性。
两支球队在杯赛中对垒,排名较低的球队享有主场优势。(16 强之后的比赛都在中立球场举行)

◆ 门票收入:
排名较低的球队占有主场优势,可以分得 80% 的门票收入,客队分得 20%。16强比赛时将在中立球场举行,双方平分门票收入。

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